No Man's Land

Quelques exemples
L'interface Zone de téléportation Fonction Changement de classe Game assistant Custom NPC Zone de chasse
J’ai mis en place cet environnement à titre personnel, comme projet de laboratoire et de démonstration technique.
Ayant connu Lineage II à ses débuts, j’ai choisi cet univers comme support pour construire une infrastructure complète autour d’un serveur de jeu. L’objectif n’est pas de créer ou d’exploiter un service de jeu commercial, mais de travailler sur les différents composants techniques nécessaires au fonctionnement d’une telle architecture.
Ce projet n’héberge actuellement aucune communauté de joueurs et ne fait l’objet d’aucune exploitation commerciale. Il me sert principalement de maquette pour expérimenter, apprendre et maintenir mes compétences en administration systèmes et réseaux.
Ce qui m’intéresse particulièrement est toute la partie invisible derrière le client graphique : services en ligne de commande, configuration réseau, gestion des ports, bases de données, scripts, supervision, sécurité et administration des différents composants.
Un tel environnement permet de manipuler plusieurs domaines techniques : virtualisation, Python, C++, Java, Visual Studio, MariaDB, PHP, scripting, systèmes Microsoft et Linux, packaging, certificats, chiffrement, routage, Joomla, HTML, CSS, architectures x86 et ARM, ainsi que les problématiques de sécurité informatique.
J’utilise également des outils d’intelligence artificielle comme assistance pour la recherche, la documentation et certains domaines qui sortent de mon champ d’expertise principal.
Le véritable intérêt de ce projet est donc de partir d’une application graphique et de comprendre tout ce qui permet de la faire fonctionner en arrière-plan : services, processus, bases de données, réseau, routage, sécurité et infrastructure système.
Ce projet est présenté uniquement à des fins techniques, pédagogiques et de démonstration. Il n’est ni affilié, ni approuvé, ni sponsorisé par les éditeurs ou ayants droit des jeux, marques et contenus éventuellement cités. Les marques, noms et contenus concernés restent la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Pour tester : téléchargez le launcher , copiez-le dans un dossier puis lancez-le. Une fois le jeu téléchargé, cliquez sur Play. Vous devrez confirmer votre inscription par e-mail pour pouvoir vous connecter (pensez à vérifier vos spams).